子供の頃から、ビデオゲームの鮮やかでエキゾチックな世界に魅了されてきました。しかし、ただ遊ぶだけでは物足りなくなり、デバッグモードやMODを使って、友人たちが楽しめるレベルを制作するようになりました。何よりも、友人たちに楽しんでもらうことが大切で、レベルで彼らを打ち負かそうとする考えは持っていませんでした。今では、この情熱をプロの仕事に直接活かしています。
旅行や異文化体験、友人との交流、新たな出会いや学び、そしてもちろんビデオゲームを楽しむことが大好きです。また、趣味で日本語を学び、建築にも興味を持っています。
これまでにAAAゲーム業界で4年以上の経験を積み、現在はUbisoft Massive Entertainmentにてレベルデザイナーとして勤務中です。『Avatar: Frontiers of Pandora』や『The Division 2』などのフランチャイズでの経験を有します。さらに、Breda University of Applied SciencesにおいてCreative Media and Game Technologiesを専攻し、Cum Laude(平均9.1/10)で理学士号を取得しました。
ゲーム開発の魅力は、さまざまな経歴やスキルを持つ人々が集い、個々では実現できないものを共に創り上げるところにあります。どんな専門分野の開発者とも対話し、協力できることが大好きです。
特にレベルデザインは、プレイヤーとの密接な繋がりがあるため、非常に心惹かれる分野です。レベルデザイナーが作る環境をプレイヤーが直接体験し、その反応を見ることは、何ものにも代えがたい喜びです。