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https://www.youtube.com/watch?v=GEAmsWGU2kU&feature=youtu.be

一人称視点パズル | 改造版 Portal 2 レベルエディター | 2019 | 1人チーム

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Steam ワークショップ統計情報

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1000

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このレベルは Steam ワークショップのトップページで取り上げられました

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素晴らしい初マップ、楽しませてもらった、ありがとう!

Steamワークショップのコメント

素晴らしい初マップ、楽しませてもらった、ありがとう!

Steamワークショップのコメント

ツールの素早い習得

1.Portal 2 の基本レベルエディターを学ぶ

  • エディターの動作を試し、さまざまなレベルアイデアをテストするために、いくつかのテストレベルを作成しました。
  • すぐに、エディターに自分が求める基本機能が欠けていることが分かりました。

2.「Ben's and Carl's Extended Editor 2 (BEE2)」にアップグレード

  • 少し調査した後、求めていた機能を実装する通常エディターの拡張版を見つけました
  • 追加機能を習得するため、さらにテストレベルを作成し、最初の本格的なレベル制作に取り掛かる準備が整いました

BEE2 エディターレイアウト

しばらく詰まっちゃったけど、いいマップだね。グッジョブ! :o)

Steamワークショップのコメント

しばらく詰まっちゃったけど、いいマップだね。グッジョブ! :o)

Steamワークショップのコメント

反復的な開発プロセス

1.さまざまなレベルのアイデアを試行し改良

  • 最初は、多くの異なるレベルアイデアを作成し、素早くプレイテストを行いました
  • この方法で、ゲームプレイの核が十分に磨かれていないアイデアを多く破棄できました
  • このプロセスにより、核となるアイデアに可能性があると確認した後、詳細にテストした最終的なレベルアイデアにたどり着きました

2.最終的なレベルのアイデアを反復改良

  • 大学で、Portalのメカニクスに精通している人々を対象に、短時間で多数のブラインドプレイテストを実施。
  • 各プレイテスト後に、レベルの改良を重ねることができた。
  • Portal 2コミュニティからのフィードバックにより、リリース後もさらなるデータを収集。

初期レベルアイデアは、意図通りにまとまらなかったので、テスト後に破棄しました。

1.さまざまなレベルのアイデアを試行し改良

  • 最初は、多くの異なるレベルアイデアを作成し、素早くプレイテストを行いました
  • この方法で、ゲームプレイの核が十分に磨かれていないアイデアを多く破棄できました
  • このプロセスにより、核となるアイデアに可能性があると確認した後、詳細にテストした最終的なレベルアイデアにたどり着きました

2.最終的なレベルのアイデアを反復改良

  • 大学で、Portalのメカニクスに精通している人々を対象に、短時間で多数のブラインドプレイテストを実施。
  • 各プレイテスト後に、レベルの改良を重ねることができた。
  • Portal 2コミュニティからのフィードバックにより、リリース後もさらなるデータを収集。

初期レベルアイデアは、意図通りにまとまらなかったので、テスト後に破棄しました。

ファネルとライトブリッジの使い方、いい感じだね!レベルデザインに対する熱意がすごく伝わるよ!

Steamワークショップのコメント

ファネルとライトブリッジの使い方、いい感じだね!レベルデザインに対する熱意がすごく伝わるよ!

Steamワークショップのコメント

レベル解説

ページ上部の「ビデオ再生」ボタンを押すと、レベル全体のプレイスルーが視聴できます。

次のパズル、楽しみにしてるよ (^∇^)

Steamワークショップのコメント

次のパズル、楽しみにしてるよ (^∇^)

Steamワークショップのコメント

コミュニティマネジメント

1.Portal 2 コミュニティとの交流

  • レベル公開後、人気が高まり、多数のコメントやフィードバックをもらいました。
  • レベルをご利用いただいた皆様に感謝し、いただいた全てのコメントに返信しました。

2.公開後のアップデート

  • Portal 2 コミュニティの多くのプレイヤーは平均以上の技量を有しているため、大学でのプレイテストでは得られなかった貴重なデータをご提供いただきました。
  • その新たなデータを活用し、RTA技術対策などの面でレベルをアップデートしました。

Portal 2コミュニティとのフィードバックディスカッションの一部抜粋

1.Portal 2 コミュニティとの交流

  • レベル公開後、人気が高まり、多数のコメントやフィードバックをもらいました。
  • レベルをご利用いただいた皆様に感謝し、いただいた全てのコメントに返信しました。

2.公開後のアップデート

  • Portal 2 コミュニティの多くのプレイヤーは平均以上の技量を有しているため、大学でのプレイテストでは得られなかった貴重なデータをご提供いただきました。
  • その新たなデータを活用し、RTA技術対策などの面でレベルをアップデートしました。

Portal 2コミュニティとのフィードバックディスカッションの一部抜粋